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兩岸青年電競交流 台灣隊伍奪冠

兩岸青年組成電競戰隊在蘇州進行交流賽事,圖為兩岸隊伍於賽事場地合影。圖/聯合影音號

2025 兩岸青年電競嘉年華於3月1日在蘇州相城拉開帷幕,本次賽事兩岸逾百名選手參與賽事,其中台灣大學生組成7支實力強勁的電競戰隊赴蘇州,與當地大學生隊伍同台切磋,展開一場兩岸青年電競的巔峰對決。

當日上午,電競嘉年華主賽事正式啟動,兩岸隊伍於會場中,見證競技賽事的「戰鼓」敲響。新北市體育總會名譽理事長黃志雄致詞表示,多年來兩岸電競產業各自蓬勃發展,此次活動讓兩岸選手能夠相互了解、取長補短,透過活動能夠讓青年在競技場上相互砥礪,享受比賽與交流的樂趣,「電子競技不僅是一項競技運動,更是一座促進文化交流與技術進步的橋樑。」

本次賽事以《英雄聯盟》為主遊戲,採用單局淘汰賽制進行,通過抽籤決定比賽順序,現場氣氛緊張萬分,選手們在遊戲「峽谷」中一決勝負。弘光獵鷹戰隊井同學表示,每一次比賽都是新的挑戰,「最重要的是,我們透過這次機會認識來自不同地方的朋友,分享彼此對電競的熱愛。」

經過三輪激戰後,由台灣隊伍DCG戰隊獲得冠軍。其中,在戰隊中負責打野的隊員吳同學表現亮眼,他表示到蘇州參賽後,發現對手都很強,獲得冠軍很驚訝,「無論台上或台下,對手的態度與實力都相當好,很值得自己學習。」

「蘇州是一個電競氣氛很濃的地方。」DCG戰隊成員郭同學表示,自己是第一次來蘇州,透過活動走訪了蘇州的電競基地,感覺相當好。對於戰隊在賽事拔得頭籌,他認為,雖然贏了比賽很開心,但更開心的是能夠到當地交流、跟別的隊伍比賽,對自己而言學習到很多,是滿好的機會。

本次獲得亞軍的教務處戰隊,是由蘇州大學生們組隊而成,隊員張同學表示,「跟台灣的同學打遊戲、交朋友是一件很美好的事情,希望能有更多機會跟大家聚在一起玩。」

「打遊戲最主要就是互相要了解,才會互相配合。」弘光獵鷹戰隊領隊彭經理帶領團隊前來參賽,他認為電競是能夠讓青年加速交流的方式之一,「除了賽事之外,我也希望藉由這次來蘇州的機會,能夠讓隊員們了解到更多當地的地理文化、歷史古跡,學習到更多事物。」